Na kaj moramo biti pozorni pri izbiri strojne opreme za program SOLIDWORKS in kakšna je priporočena konfiguracija?
Smernice pri izbiri primerne strojne opreme za SOLIDWORKS produkte.
(more…)
Če postavimo v pisarno škatlo svežih krofov, lahko vidimo podobno obnašanje kot pri morskih psih, ki zavohajo kri. Le vprašanje časa je, kdaj bodo plenilci zavohali vonj krofov in se podali v boj. Obstaja tanka linija med uživanjem v krofu in gledanju drobtin v prazni škatli. S SOLIDWORKS Flow Simulation lahko analizirate pot vonja po prostoru in zagotovite, da ste med prvimi, ki zaznate vonj svežih krofov. Oglejte si video in preverite kako vam lahko SOLIDWORSK Flow Simulation pomaga pri načrtovanju popolnega okolja za vaše produkte.
Ogled videa: http://bit.ly/2x4LDm4
Mnogo inženirjev še vedno uporablja 2D orodja za načrtovanje modelov. Medtem ko je pogosto enostavno ustvariti modele v 2D, vam bodo 3D CAD orodja SOLIDWORKS pomagala izboljšati inovacije in hitrejšo izdelavo načrtov. Oglejte si ta webinar, da se naučite kako lahko z uporabo zmogljivega 3D orodja SOLIDWORKS racionalizirate in poenostavite običajne vsakodnevne naloge in odpravite številne skupne izzive uporabe 2D orodij za načrtovanje.
Ogled webinarja: http://bit.ly/2vP7fQL
Skozi proces načrtovanja je za podjetja ključno imeti foto-realistične vsebine, ki izdelke hitreje in boljše predstavijo trgu. Ta webinar vam bo predstavil kako sprejemati ustrezne načrtovalske in inženirske odločitve z uporabo foto-realističnih vsebin SOLIDWORKS® Visualize.
Ogled webinarja: http://bit.ly/2wa0M6d
CAMWorks TBM (Tolerance Based Machining) je nova funkcionalnost CAMWorks-a, ki sedaj omogoča, da ročna opravila priprave kosov za obdelavo na CNC stroju kot so npr. nastavljanje toleranc, površinskih obdelav in drugih oznak, katere smo dosedaj postavljali na risbe, postanejo preteklost.
CAMWorks sedaj lahko sam spozna tolerance in površinske oznake, ki so vezane na posamezno značilko (feature), in tako lahko tudi sam izbere primerno orodje, hitrosti, … in tako generira optimalno pot orodja.
Na ta način lahko zelo avtomatiziramo celoten proces priprave G kode, minimiziramo napake in ga seveda tudi pohitrimo.
Kako zagotoviti da so vsi sodelujoči na projektu, bodisi zaposleni znotraj podjetja, bodisi zunanji izvajalci, obveščeni o vseh spremembah na projektu in dostopajo do pravilnih podatkov? Ti ljudje se lahko fizično nahajajo znotraj iste stavbe, lahko pa so na drugi lokaciji, morebiti tudi na drugem kontinentu, a kljub temu potrebujejo dostop do zadnjih sprememb na projektu oziroma produktu. SOLIDWORKS PDM Professional vključuje orodja, ki vse udeležene v realnem času obvešča o vseh spremembah in jim omogoča sočasno delo na istih podatkih.
Replikacija datotek na katerokoli izmed ciljnih fizičnih lokacij zagotavlja hiter lokalni dostop do datotek, ki jih inženirji potrebujejo. Nič več pošiljanja e-poštnih sporočil z velikimi priponkami, nastavljanja FTP strežnikov in urejanja dostopov, kopiranja datotek na USB ključke, ki jih nato pošljemo z navadno pošto na oddaljeno lokacijo. Vsak izmed teh zastarelih pristopov le še dodatno podvaja datoteke in običajno z veliko zakasnitvijo ne pripomore k zanesljivosti oz. točnosti teh podatkov. Čas je pomemben!
Replikacijo datotek v SOLIDWORKS PDM Professional lahko nastavimo na željen urnik, ki je primeren za Vas in vaše podjetje. Replikacija se lahko nastavi tako, da se v času, ko internetna povezava ni obremenjena (npr. po zaključku delovnega časa) prenesejo vse verzije datotek za nekaj določenih projektov oziroma map, lahko pa se tudi prenesejo le zadnje verzije vseh datotek v zalogovniku. Ko je začetna replikacija izvedena v celoti, pa se kasneje prenašajo le še tiste verzije datotek, ki so bile po replikaciji na novo dodane – na tak način lahko učinkovito nadziramo porabo pasovne širine.
Kaj pa se naredi v primeru, ko se na eni izmed lokacij naredi nova verzija datoteke, replikacija pa naj bi se po nastavljenem urniku izvedla šele čez 6 ur?
To sploh ni težava! Replikacija »na-zahtevo« (»On-demand«) poskrbi za to, da se ob odpiranju teh zadnjih verzij le te samodejno prenesejo na lokalni strežnik – potrebna ni nobena dodatna interakcija s sistemom!
Želite svojim podizvajalcem oz. dobaviteljem omogočiti predogled modelov v razvoju, da Vam nazaj sporočijo prvo oceno stroškov izdelave? Želite biti prepričani, da je dobavitelj dejansko svoje delo opravljal nad zadnjimi verzijami datotek in ne nad zastarelimi? Želite morda do teh podatkov iz oddaljenih lokacij dostopati preko vaše tablice ali pametnega telefona? Vse to omogoča SOLIDWORKS PDM Professional WEB2 vmesnik! Enostavno dodelite uporabniška imena in gesla posameznim uporabnikom in jim omogočite dostop le do tistih podatkov, ki so specifični za njih. Vse interakcije z datotekami se v SOLIDWORKS PDM Professional beležijo v zgodovini in dnevniških zapisih – tako ni več potrebe po izpolnjevanju raznih obrazcev (kaj, komu, kdaj je kdo poslal?).
SOLIDWORKS PDM Professional WEB2
Obenem WEB2 omogoča soudeležbo Vaših partnerjev pri razvoju – enostavno lahko pregledajo in potrdijo razvojne modele, dodajo komentarje, lahko pa tudi dodajo nove datoteke. Nić več neproduktivnega čakanja na odzive!
SOLIDWORKS PDM Professional vedno ve kaj se dogaja z vsako posamezno datoteko in zagotavlja visoko stopnjo obveščanja uporabnikov o stanju teh datotek. Obvestila se lahko nastavijo na način, da se ciljne uporabnike avtomatsko obvešča o vsaki spremembi posamezne datoteke, ko ta v svojem življenjskem ciklu potuje skozi razvojni proces. Ta obvestila se lahko nastavijo sistemsko, lahko pa si jih dodatno nastavi še vsak uporabnik zase.
Prihranite čas in denar z implementacijo sistema SOLIDWORKS PDM Professional z WEB2 dostopom in na enostaven način sodelujte z zunanjimi izvajalci. Stopite v stik z nami in izvedeli boste kako enostavno je izvesti replikacijo na druge lokacije po svetu in omogočiti vsem zaposlenim dostop do datotek v realnem času.
V naslednjih nekaj prispevkih bomo pogledali proces modeliranja izdelka v SOLIDWORKS-u, simulacije tega izdelka, izdelave renderja in naknadno uporabe 3D tiskalnika za izdelavo funkcionalnega izdelka. Izdelek, ki ga bomo zmodelirali, simulirali in natisnili bo zaponka oz. klipsna.
Začeli bomo z modeliranjem izdelka v SOLIDWORKS-u, saj bo to osnova za vse naše nadaljnje delo. Zaponka je sestavljena iz dveh delov – iz moškega in ženskega dela zaponke. Vsak del bo v SOLIDWORKS-u svoj kos, skupaj pa bosta postavljena v sestav.
Pred začetkom risanja, se je potrebno odločiti kakšne tolerance oz. odmike bomo določili med ženskim in moškim kosom. V našem primeru sem se odločil za odmik 0,2 mm. To pomeni, da so vse prilegajoče stene na ženskem kosu za 0,2 mm premaknjene v navzven. Ker vemo, da bomo delovanje zaponke tudi simulirali, je potrebno razmisliti tudi o tem vidiku. Glavna težava pri simulaciji bi lahko bile singularnosti. Singularnosti so navidezne izredno visoke napetosti, ki se lahko pojavijo pri ostrih konkavnih robovih. To pomeni, da moramo na konkavne robove postaviti polkrožna posnetja oz. Fillet gradnike. To je tudi sicer dobra praksa, saj je izdelava kosov z ostrimi konkavnimi robovi lahko zahtevna.
Z risanjem smo začeli pri moškem delu zaponke. Pri tem kosu so bile uporabljene le najbolj osnovne funkcije. Med njih spadajo Extruded Boss/Base (dodajanje materiala v eni smeri), Extruded Cut (odvzemanje materiala v eni smeri), Fillet (polkrožno posnetje) in Mirror (zrcaljenje).
Za izdelavo 3D modela, je bil ženski del bolj kompleksen. Kompleksnost tu ni izhajala iz naprednejših funkcij v drevesni strukturi (dodan je le ena vrsta gradnika, ki ni bila v moškem delu – Lofted Cut). Kompleksnost tukaj prihaja iz tega, da moramo ženski del narediti tako, da se pravilno prilega moškemu delu. Zaradi tega ženskega dela nismo modelirali samostojno, temveč smo ga modelirali v sestavu skupaj z moškim delom. Takšnemu delu modeliranja rečemo modeliranje iz zgoraj dol (Top-Down Modeling). Na ta način smo lahko uporabljali elemente (površine, robovi, skice) moškega dela pri risanju ženskega dela. Moramo pa pri takšni vrsti modeliranja paziti na reference, ki nastanejo med kosi in sestavom saj lahko model močno spremenimo, če ga premaknemo v sestavu. Da se temu izognemo, je najbolj primerno, da zunanje reference na ženskem delu zaklenemo.
Ko imamo oba kosa zmodelirana in postavljena v sestavu, je potrebno preveriti le še mate relacije med kosi, da nam omogočajo pravilno premikanje kosov.
S tem smo zaključili prvi prispevek o zaponki. Naslednji prispevek bo narejen na temo izdelave nelinearne analize, da preverimo ali se bo zaponka zlomila, ko jo zaklenemo.