Simulacije na 3DEXPERIENCE platformi

Ste strojni inženir ali pa konstrukter in uporabljate SOLIDWORKS® za 3D modeliranje? Želite najti najboljšo verzijo pri inoviranju novega izdelka in učinkovito izvajati simulacije? Potem je ta blog pravo mesto, da naredit naslednji korak.

(more…)

Kako podjetje PES izvaja napredne simulacije in pridobiva nove posle s 3DEXPERIENCE Works

PES je podjetje iz Louisiane, ki ponuja svetovalne storitve na področju inženirstva in projektiranja. Od ustanovitve leta 2010 dalje se razlikuje od konkurence v kratkih pretočnih časih in pravočasnem dostavljanju rešitev.

(more…)

Mreženje geometrijskih modelov za namene strukturnih simulacij

Metoda končnih elementov je vodilna in najpogosteje uporabljena matematična metoda za izračun strukturnih simulacij. Temelji na diskretizaciji obravnavanega območja na manjše dele, imenovane končni elementi, kar z drugimi besedami imenujemo mreženje. Končni elementi s svojimi vozlišči aproksimirajo geometrijo našega izdelka.

(more…)

Strukturne simulacije z uporabo 3DEXPERIENCE platforme

Featured Video Play Icon

SIMULIAWorks omogoča široko paleto simulacij za različne inženirske domene. V splošnem pokriva področje strukturnih simulacij, CFD, simulacij brizganja plastike, elektromagnetizma in simulacij kinematike.  Svoje izdelke in izdelovalne procese lahko numerično modelirate in simulirate, s čimer lahko vnaprej predvidete kaj se bo zgodilo z izdelkom ali procesom v virtualnem okolju.

(more…)

5 razlogov zakaj bi morali SOLIDWORKS Simulation Premium uporabniki razmisliti o 3DEXPERIENCE Works strukturnih simulacijah

Featured Video Play Icon

SOLIDWORKS Simulation Premium ponuja najnaprednejše strukturne simulacijske rešitve, vgrajena v SOLIDWORKS CAD. Sedaj pa, ko smo SOLIDWORKS uporabniki dobili dostop do SIMULIA rešitev na 3DEXPERIENCE platformi, se pogosto zastavlja eno vprašanje: Kateri so glavni razlogi, da nekdo, ki že uporablja SOLIDWORKS Simulation Premium, razmisli o 3DEXPERIENCE Works strukturnih simulacijah?

Tukaj je 5 glavnih razlogov:

(more…)