3DEXPERIENCE platforma vam omogoča številne možnosti za modeliranje, simuliranje in upravljanje vaši projektov – tudi, čese ukvarjate z robotiko
#ibcaddy
3DEXPERIENCE platforma vam omogoča številne možnosti za modeliranje, simuliranje in upravljanje vaši projektov – tudi, čese ukvarjate z robotiko
#ibcaddy
Razvojni proces skoraj nikoli ni popolnoma linearen postopek. Često imamo na voljo več verzij, ki jih je potrebno raziskati, preden se odločimo za eno. To lahko delamo z revizijami. Revizije uporabljamo seveda tudi kot nadgradnje že obstoječih izdelkov. A na kakšen način lahko revizije in relacije med njimi upravljamo kot SOLIDWORKS uporabniki?
Letos so na konferenci 3DEXPERIENCE World (svetovna SOLIDWORKS konferenca) napovedali, da bodo od julija vse nove SOLIDWORKS Desktop CAD licence vključevale »storitve v oblaku« kot del vzdrževanja. Tudi obstoječi SOLIDWORKS uporabniki bodo imeli možnost dodajanja teh varnih zmogljivosti v oblaku. Najverjetneje se sedaj nekateri med vami sprašujete, kaj je tukaj tako pomembnega, da zahteva samostojno objavo na blogu. V temu prispevku vam bomo predstavili zakaj vas lahko ta novica navduši, če ste SOLIDWORKS uporabnik. Te zmogljivosti vam bodo omogočile veliko več kot prej. Najpomembneje pa je, da vas bo osvobodilo, da počnete tisto, kar imate najraje: ustvarjate neverjetne, inovativne nove izdelke v varnem in sodelovalnem okolju, odprtem za vsakogar.
Jeffrey je sam narisal škatlico za Arduino v spletnem modelirniku na 3DEXPERIENCE, nato pa jo je natisnil na 3D tiskalnik. Sam proces si na hitro lahko ogledate na priloženem videu.
Podjetje za avanturistična vozila radikalno izboljša učinkovitost in zmanjša skupne stroške tako, da vsakemu članu produktne ekipe omogoči, da prispeva svoje edinstveno strokovno znanje in izkušnje v razvojnem procesu.
Če ste odgovorni za učinkovito uporabo SOLIDWORKS-a v vašem podjetju, ste zagotovo pomislili tudi na upravljanje podatkov. Skrbijo vas stvari kot so:
Zdi se, da ima vsaka rešitev kompromise v smislu krivulje učenja, stroškov programske in strojne opreme ter kompleksne implementacije. Morda se sprašujete… (more…)
Uporabniki osebnih računalnikov smo navajeni na način upravljanja z datotekami, ki temelji na diskih, mapah ter podmapah. Tega načina se naučimo takrat, ko se učimo računalništva, ker na ta način deluje operaciji sistem Windows. Ta način upravljanja podatkov je tako razširjen, da večina ljudi sploh ne ve, da obstajajo tudi drugi načini. Primer je 3DEXPERIENCE® platforma, ki deluje na bazi podatkov. Ko modele shranimo na oblak na 3DEXPERIENCE platformi, jih sistem shrani v okolje v aplikaciji 3DSpace, kjer se v bazo zapišejo vse lastnosti in relacije datotek. Zaradi tega imamo ogromno podatkov o datotekah takoj na razpolago. Ko pa govorimo o organizaciji teh podatkov, pa se moramo poslužiti drugega orodja, ker sistem na 3DEXPERIENCE ne pozna map. To orodje za organizacijo se imenuje Bookmark Editor oz. upravljalec zaznamkov.