Modeliranje s 3D Sculptor vlogo

SOLIDWORKS 3D Sculptor je modelirnik na spletnem brskalniku, namenjen 3D modeliranju organskih in ergonomsko oblikovanih izdelkov s tako imenovano “subdivision modelling” tehniko. Gre za tehniko modeliranja, pri kateri se za ustvarjanje gladkih površin s pomočjo matematičnih algoritmov ustvarja bolj naravne in realistične oblike.

Zgrajen na oblačno podprti 3DEXPERIENCE platformi, 3D Sculptor nadgradi parametrični potek dela SOLIDWORKS 3D CAD modelirnika z intuitivnim “subdivision” modeliranjem in nemoteno izmenjavo podatkov.

 

 “Push-pull” interakcija

Modelirajte kompleksne površine z uporabo intuitivne “push-pull” interakcije.

 Modeliranje na podlagi skic

Uporabite slike in skice kot pomoč pri risanju 3D geometrije

 Iz površin v NURBS

Avtomatsko pretvorite “subdivision” površine v NURBS geometrijo.

 Okolja za modeliranje

Brezhibno menjavanje med konceptualnim in detajlnim okoljem za modeliranje.

 Fleksibilen razvojni proces

Naredite spremembe na katerikoli točki razvojnega procesa brez potrebe po ponovnem modeliranju.

 Sestavljanje z lahkoto

Odpravite potrebo po vnaprejšnjem načrtovanju strukture sestavljanja. V enotnem okolju urejajte tako komponente kot tudi sestave.