Od oblikovalcev se pogosto zahteva, da ustvarijo oblike, ki posnemajo organske predmete. Ustvarjanje teh oblik zahteva drugačen pristop kot modeliranje parametričnih modelov. Medtem ko imajo parametrični modeli svoje mesto, njihovi togi modeli niso primerni za prikaz predmeta, kot so trup čolna, blatnik avtomobila ali ergonomski stol. Da bi ustvarili podrobno, realistično predstavitev teh tipov predmetov, se mnogi oblikovalci odločijo za subdivision modeling način modeliranja.
(more…)neparametrično modeliranje
- 3DSculptor
- ...
Modeliranje s 3D Sculptor vlogo
SOLIDWORKS 3D Sculptor je modelirnik na spletnem brskalniku, namenjen 3D modeliranju organskih in ergonomsko oblikovanih izdelkov s tako imenovano “subdivision modelling” tehniko. Gre za tehniko modeliranja, pri kateri se za ustvarjanje gladkih površin s pomočjo matematičnih algoritmov ustvarja bolj naravne in realistične oblike.