SOLIDWORKS Visualize Benchmarks

Za lažjo odločitev pri nakupu grafične kartice uporabite spodnjo tabelo zmogljivosti najpogostejših grafičnih kartic NVIDIA pri renderiranju s SOLIDWORKS Visualize. Prikazuje pričakovano zmogljivost, ki jo lahko dosežete s testiranimi grafičnimi karticami. Vsi testi so bili izvedeni z enako strojno opremo in enakimi nastavitvami projekta. Primerjajte zmogljivosti renderiranja in investirajte v najprimernejšo grafično kartico.

Kliknite tukaj, če želite prenesti isti SOLIDWORKS Visualize testni (benchmark) projekt in izvedite test še na vaši delovni postaji. Projekt je že pripravljen za renderiranje. Da bi dosegli konsistentne rezultate, ne spreminjajte kamere, osvetlitve ali katertihkoli drugih nastavitev.

Izvedba testov:

  • Viewport FPS:  Izberite ločljivost, ki je navedena na vrhu stolpca, in omogočite Accurate mode. Nato opazujte spodnji del zaslona – ko test doseže 500 prehodov, bodite pozorni na število prehodov na sekundo (Passes per second).
  • Offline Render: Izberite ločljivost, ki je navedena na vrhu stolpca, izberite Accurate mode s 500 prehodi in JPG format. Ko je render končan, opazujte čas, ki je bil potreben za dokončanje (minute:sekunde).

Opomba: Testiranje enake strojne opreme z novejšo verzijo SOLIDWORKS Visualize in gonilnikov NVIDIA lahko zaradi boljše učinkovitosti pokaže večjo zmogljivost.

Testi so bili izvedeni le z uporabo grafične kartice (GPU-only mode), tako da procesor ni imel vpliva na rezultate. Tudi sami izberite GPU-only mode.

Zmogljivost relativno na procesor (CPU):

Testi izvedeni na delovni postaji s procesorjem Intel Xeon E5-2697 V3 (14 jeder, 3.6 GHz), 32GB RAM, z operacijskim sistemom Windows 7 64-bit SP1, z uporabo NVIDIA Iray tehnologije in gonilniki verzije 375.86. Testiranje zmogljivosti izvedeno z uporabo internih NVIDIA Iray testov pri HD ločljivosti.

Testi izvedeni na delovni postaji s procesorjem Intel  Xeon E5-2697 V3 (3.6 GHz, 14 jeder), 32GB RAM, z operacijskim sistemom Windows 7 64-bit SP1, z uporabo tehnologije NVIDIA Iray 2015 in gonilniki verzije 252.06.

Anomalisa – film, kjer so igralce »natisnili« s 3D tiskalnikom

Featured Video Play Icon

Ste si ogledali animirani lutkovni film Anomalisa?
Film je izdelan v studiu Starburns Industries in je posnet v t.i. stop-motion tehniki. Pri tej tehniki se stvari fotografirajo slika za sliko in se pri vsaki sliki postavijo drugače. Ko vse slike, ki smo jih fotografirali združimo oz. jih hitro predvajamo eno za drugo se ustvari gibanje, a le če si slike sledijo v pravilnem zaporedju. Stop-motion animacija je lahko narejena iz različnih stvari in materialov.

Vsebina: Michael Stone, priznani motivacijski govorec, se spopada z eksistencialno krizo – dokler ne sreča Lise, na videz povsem vsakdanjega dekleta, ki mu znova požene kri po žilah. Nenavadna ljubezenska zgodba Charlieja Kaufmana (scenarista filmov Biti John Malkovich, Prilagajanje in Večno sonce brezmadežnega uma) s humorjem razkriva bivanjsko praznino sodobnega sveta. Velika nagrada žirije v Benetkah in nominacija za oskarja.

Film Anomalisa je prejel nagrado žirije na 72.beneškem filmskem festivalu, v svojih kategorijah pa je bil tudi nominiran za Oscarja in Golden Globe.

Kar je med ostalim zanimivo v animiranem filmu Anomalisa je, da so bili liki natisnjeni s 3D tiskalnikom. Da so s 3D natisnjeni modeli lahko animirali gibanje, so morali narediti na tisoče printov. Predvsem gre tu za kar se da realističen model obrazne mimike, ki je v nekaterih primerih osupljivo realistična. Strokovnjaki v Starburns Industries so le te tiskali s tiskalnikom ProJet CJP 660.

Po besedah direktorja filma Duke Johnsona jim je 3D tisk omogočil možnost ustvariti prave izraze na obrazih, ki odražajo trenutna občutja likov. Glede na to, da je to animiran film namenjen starejšim gledalcem in se ukvarja s kompleksnimi psihičnimi občutji, je pravilna obrazna gestikulacija še kako pomembna.

3D tiskalnik ProJet CJP 660 omogoča polnobarvni tisk predmetov, delovni volumen tiska pa je 254 x 381 x 203 mm. To pomeni, da so s tem tiskalnikom lahko hkrati tiskali veliko obraznih mask naenkrat. Tudi dejstvo, da tiskalnik takoj tudi natisne v barvah, je bilo izjemnega pomena, saj so tako lahko dovolj hitro pripravili vse zahtevane printe. Filmski projekt je tekel skoraj leto in pol in 3D tiskalnik ProJet CJP 660 je bil stalno v delu.

Na portalu http://www.kinodvor.org je objavljenih tudi nekaj kritik oz. ocen filma:

»Mojstrovina o človeškem stanju – z lutkami. /…/ Anomalisa se ponaša z enim najbolj čudno resničnih prizorov spolnega odnosa v zgodovini filma, poleg tega pa je strašljiva kot prvorazredna grozljivka ali znanstvenofantastična distopija. /…/ Kot Kaufmanova scenarija za filma Večno sonce brezmadežnega uma in Biti John Malkovich je tudi Anomalisa pripoved o skrivnostni ječi identitete in zavesti, o nuji, da se iz te ječe rešiš s pomočjo ljubezni, in o neznosni bolečini neuslišane strasti ali postkoitalnega razočaranja, ki razkrinka iluzornost tega upanja. Pred osmimi leti je Kaufman režiral še en sijajen film, Prispodobo (Synecdoche, New York), ki pripoveduje o hrepenenju po umetniški veličini. Kaufman jo je takrat dosegel – in dosegel jo je tudi zdaj. Je v filmski industriji sploh še kdo, čigar delo je tako edinstveno in posebno kot njegovo?«
– Peter Bradshaw, The Guardian

»Anomalisa je z anarhičnim in rezkim humorjem, svojskim pripovednim ritmom in zlasti z osrednjimi temami (identiteta, avtentičnost, osamljenost, smrt, ljubezen, užitek, vsakdanjost) prepoznavno kaufmanovska stvaritev. /…/ čeprav je film poln humornih trenutkov, ki vzbujajo nelagodje in imajo včasih grenak priokus, je Anomalisa tudi grozljivka na temo mučnega, banalnega nadrealizma vsakdanjega življenja.«
– Manohla Dargis, The New York Times

»Filmski lutkar in filozof Charlie Kaufman se vrača s prvovrstno miniaturo, ki v labirintih sodobne vsakdanjosti poišče metafizično skrivnostnost. /…/ Čeprav se njegova fatalistična tovariša Woody Allen (kadar ga navdihuje Dostojevski) in Todd Solondz gibljeta po podobnem terenu, pa prihod Kaufmanove stop-motion drame Anomalisa /…/ znova potrjuje edinstvenost avtorjevih nadrealistično izkrivljenih metafizičnih raziskovanj.«
– Graham Fuller, Sight & Sound

»Tako vajeni smo žanrov in konvencij, smeri, vzorcev, izletov v preteklost in poklonov, da nas malo filmov resnično preseneti. Anomalisa je ena tistih redkosti; resnično presenečenje.«
– Daniel Kasman, MUBI’s Notebook

»Te figure so in niso človeške, so iluzionistične lutke, ki pa vendarle razodevajo tudi svojo neresničnost. V prvi vrsti imajo zamenljive obraze: preko čela in okrog čeljusti vsake izmed njih poteka jasno vidna vrzel. /…/ To so lutke, ki nam govorijo, da so lutke. Igrajo ljudi, ki se ne zavedajo, da so v resnici lutke. In v določenih trenutkih se zdi, da so to lutke, ki vedo, da so lutke. Vse te različne dimenzije v filmu soobstajajo, s prehajanjem med njimi pa se rojeva eksistencialno nelagodje precej daljnosežnega učinka. /…/ Razglabljanja o ljubezni, poželenju, samoprevari in čisto običajni bridki depresiji so bržkone brezčasna, a s svojim komentarjem o razčlovečujočih učinkih potrošniške kulture je film hkrati globoko zakoreninjen v trenutku.«
– Jonathan Romney, Film Comment

»Kot bi od Kaufmanovega scenarija pričakovali, so liki osamljeni ljudje, polni značajskih hib, ki obupano iščejo srečo v dvojini. /…/ Pomenljivo je, da Michael biva v hotelu Fregoli – Fregolijeva deluzija je paranoidna motnja, pri kateri je človek prepričan, da so različni ljudje v resnici ena sama oseba, ki ga preganja in pri tem privzema različne osebnosti. Če glede na Kaufmanovo zgodovino nadrealističnih preobratov in nepredvidljivega načina pripovedovanja pričakujete, da se zgodba ne bo končala dobro ali na kakršen koli očiten način, imate prav. /…/ A tisto, kar bo z vami ostalo po koncu filma, niso ne lutke ne pridige o razkroju individualnosti v sodobnem svetu, pač pa bridek razmislek o človeški krhkosti.«
– Ian Freer, Empire

»Svet, ki ga je z neprecenljivo pomočjo sorežiserja in mojstra animacije Duka Johnsona zgradil Kaufman, predstavlja nov podžanr: socialno-realistični lutkovni film v stop-motion tehniki. /…/ Namesto da bi si kot mnogi ponosni esteti prizadevala ustvariti fantastičen, stiliziran spektakel, sta [Kaufman in Johnson] svoje napore raje usmerila v poustvaritev arhitekture vsakdanjega življenja. /…/ Charlie Kaufman ceni silovitost, ki jo prinaša zrcaljenje resničnosti.«
– Sophie Monks Kaufman, Little White Lies

»Že res, da v njem nastopajo lutke, a Anomalisa je najbolj človečen film leta.«
– Matt Patches, Esquire

Slika 3D tiskalnika ProJet CJP 660Pro, ki ga izdeluje podjetje 3D Systems:

Napovednik:

Vir: