Deljenje modelov z zunanjimi sodelavci s pomočjo 3DEXPERIENCE platforme

Featured Video Play Icon

Kaj naredite, ko morate nek model predstaviti osebi, ki ni del vašega podjetja? Torej zunanjemu sodelavcu? Najverjetneje model iz SOLIDWORKS-a shranite v nek zunanji format (npr. STEP) in ga nato posredujete po e-mailu. A uporabniki, ki imajo dostop do t.i. oblačnih storitev na 3DEXPERIENCE platformi, lahko to naredijo veliko enostavneje. To je prikazano v tem videu, kjer direktno iz SOLIDWORKS-a delimo model z zunanjim sodelavcem. Ta preko elektronske pošte dobi povezavo, se prijavi v 3DEXPERIENCE (dovolj je brezplačen račun) in direktno v brskalniku pogleda model. Na model lahko dodaja opombe, ga meri, komentira,… Ker pa model gleda v brskalniku, ne potrebuje nameščati nobenega pregledovalnika.

5 načinov za izpopolnjevanje vaših 3D modelov v 3D Sculptor vlogi

Featured Video Play Icon

Od oblikovalcev se pogosto zahteva, da ustvarijo oblike, ki posnemajo organske predmete. Ustvarjanje teh oblik zahteva drugačen pristop kot modeliranje parametričnih modelov. Medtem ko imajo parametrični modeli svoje mesto, njihovi togi modeli niso primerni za prikaz predmeta, kot so trup čolna, blatnik avtomobila ali ergonomski stol. Da bi ustvarili podrobno, realistično predstavitev teh tipov predmetov, se mnogi oblikovalci odločijo za subdivision modeling način modeliranja.

(more…)

Izboljšajte upravljanje kosovnic s Product Release Engineer vlogo na 3DEXPERIENCE platformi

Featured Video Play Icon

Ko pomislimo na kosovnice ali BOM-e, jih lahko obravnavamo le kot seznam ali poročilo o elementih, ki so potrebni za izdelavo produkta.  Seznam se pogosto ustvari in manipulira kot statična tabela, ki vsebuje podatke iz več virov.  To se najpogosteje naredi v Microsoft Excel-u.

Ko nesrečnež, ki je odgovoren za to, da zbira in posodablja podatke v tabeli, konča svoje delo, se podatki bodisi elektronsko ali celo ročno vnesejo v ERP / MRP sistem. Da, to se dogaja še danes.

(more…)

xHighlight – Ustvarjanje tehnične dokumentacije na 3DEXPERIENCE platformi

Zadnjih nekaj let smo za našo tehnično dokumentacijo uporabljali SOLIDWORKS Composer. SOLIDWORKS Composer je koristno orodje za izdelavo podrobne tehnične dokumentacije in je uporabniku prijazen. Zdaj lahko ustvarite tehnično dokumentacijo tudi z brskalniško aplikacijo xHighlight na platformi 3DEXPERIENCE, kar ne zahteva nobene dodatne namestitve programske opreme.

(more…)

Shranjevanje podatkov 3DEXPERIENCE simulacij

Featured Video Play Icon

Pri delu s 3DEXPERIENCE simulacijskimi programi (SIMULIA) se lahko generirajo zelo velike datoteke.
Ta video prikazuje, kako shranite simulacijske podatke na vaš lokalni računalnik ali na strežnik platforme 3DEXPERIENCE. Pokaže vam tudi, kako premaknete shranjene simulacijske podatke in kako uporabite Experience Content in Reports za ustvarjanje lahkih rezultatov simulacije.