Ali bo umetna inteligenca (ang. Artificial Intelligence AI) nadomestila inženirje? Vsekakor ne more nadomestiti človeške kreativnosti. Robot je lahko programiran z umetno inteligenco, ampak se uči na podlagi človeških vzorcev ali pa posnema človeško inteligenco, kar je znano kot strojno učenje (ang. Machine Learning).
3DExperience
Vzdrževanje za SOLIDWORKS odpira nove priložnosti za premagovanje vaših edinstvenih oblikovalskih izzivov
Letos so na konferenci 3DEXPERIENCE World (svetovna SOLIDWORKS konferenca) napovedali, da bodo od julija vse nove SOLIDWORKS Desktop CAD licence vključevale »storitve v oblaku« kot del vzdrževanja. Tudi obstoječi SOLIDWORKS uporabniki bodo imeli možnost dodajanja teh varnih zmogljivosti v oblaku. Najverjetneje se sedaj nekateri med vami sprašujete, kaj je tukaj tako pomembnega, da zahteva samostojno objavo na blogu. V temu prispevku vam bomo predstavili zakaj vas lahko ta novica navduši, če ste SOLIDWORKS uporabnik. Te zmogljivosti vam bodo omogočile veliko več kot prej. Najpomembneje pa je, da vas bo osvobodilo, da počnete tisto, kar imate najraje: ustvarjate neverjetne, inovativne nove izdelke v varnem in sodelovalnem okolju, odprtem za vsakogar.
Urejanje podatkov na 3DEXPERIENCE platformi z Bookmark Editor aplikacijo
Uporabniki osebnih računalnikov smo navajeni na način upravljanja z datotekami, ki temelji na diskih, mapah ter podmapah. Tega načina se naučimo takrat, ko se učimo računalništva, ker na ta način deluje operaciji sistem Windows. Ta način upravljanja podatkov je tako razširjen, da večina ljudi sploh ne ve, da obstajajo tudi drugi načini. Primer je 3DEXPERIENCE® platforma, ki deluje na bazi podatkov. Ko modele shranimo na oblak na 3DEXPERIENCE platformi, jih sistem shrani v okolje v aplikaciji 3DSpace, kjer se v bazo zapišejo vse lastnosti in relacije datotek. Zaradi tega imamo ogromno podatkov o datotekah takoj na razpolago. Ko pa govorimo o organizaciji teh podatkov, pa se moramo poslužiti drugega orodja, ker sistem na 3DEXPERIENCE ne pozna map. To orodje za organizacijo se imenuje Bookmark Editor oz. upravljalec zaznamkov.
Kaj je 3D Motion Creator?
3D Motion Creator ponuja funkcionalnosti za analizo kinematike in dinamike mehanizmov v okolju na brskalniku. Z uporabo kinematičnega predvajalnika lahko enostavno analizirate kinematiko opazovanega sistema. Simulacijo lahko nadgradite z uporabo gonilnikov, sil, navorov in 3D kontaktov, ali pa z dodajanjem dinamičnih elementov kot je vijačna vzmet za simuliranje dinamike sistema.
Kako se naučiti uporabljati 3DEXPERIENCE simulacijska orodja?
SOLIDWORKS® uporabniki imajo dostop do zmogljivih produktov SIMULIA/ABAQUS. Ta oblačno podprta orodja omogočajo ekipam inženirjev razumevanje njihovih produktov že v zgodnjih fazah razvoja. Vendar, ko se prvič srečajo s številom možnosti in orodij, ki jih omogočajo te aplikacije na 3DEXPERIENCE® platformi, se pojavi vprašanje: “Kako naj se naučim uporabljati simulacijska orodja, da bom lahko z njihovo pomočjo izvedel kar največ o svojem izdelku?”
Povezovanje materialov med SOLIDWORKS in 3DEXPERIENCE platformo
Aplikacije za simulacije na 3DEXPERIENCE® platformi omogočajo enostavno povezovanje s programom SOLIDWORKS®. Uporabniki lahko na enostaven način uvozijo knjižnice ročno definiranih materialov iz SOLIDWORKS-a na 3DEXPERIENCE platformo. Osnovni (Core) materiali imajo definirane lastnosti, ki jih lahko uporablja tako SOLIDWORKS Simulation, kot tudi vse simulacijske aplikacije na 3DEXPERIENCE platformi.