5 načinov za izpopolnjevanje vaših 3D modelov v 3D Sculptor vlogi

Featured Video Play Icon

Od oblikovalcev se pogosto zahteva, da ustvarijo oblike, ki posnemajo organske predmete. Ustvarjanje teh oblik zahteva drugačen pristop kot modeliranje parametričnih modelov. Medtem ko imajo parametrični modeli svoje mesto, njihovi togi modeli niso primerni za prikaz predmeta, kot so trup čolna, blatnik avtomobila ali ergonomski stol. Da bi ustvarili podrobno, realistično predstavitev teh tipov predmetov, se mnogi oblikovalci odločijo za subdivision modeling način modeliranja.

(more…)

Izboljšajte upravljanje kosovnic s Product Release Engineer vlogo na 3DEXPERIENCE platformi

Featured Video Play Icon

Ko pomislimo na kosovnice ali BOM-e, jih lahko obravnavamo le kot seznam ali poročilo o elementih, ki so potrebni za izdelavo produkta.  Seznam se pogosto ustvari in manipulira kot statična tabela, ki vsebuje podatke iz več virov.  To se najpogosteje naredi v Microsoft Excel-u.

Ko nesrečnež, ki je odgovoren za to, da zbira in posodablja podatke v tabeli, konča svoje delo, se podatki bodisi elektronsko ali celo ročno vnesejo v ERP / MRP sistem. Da, to se dogaja še danes.

(more…)

Kaj je novega v 3D Motion Creator R2024x

Featured Video Play Icon

Ko gre za načrtovanje, je vizualizacija, kako se bo vaš izdelek obnašal, ključnega pomena. Orodja za simulacijo, kot je vloga 3D Motion Creator, vam lahko pri tem pomagajo. 3D Motion Creator ponuja robusten nabor orodij za simulacijo gibanja v intuitivnem, zelo interaktivnem in tesno integriranem okolju. 3D Motion Creator zagotavlja funkcionalnosti za kinematično in dinamično analizo gibanja sestavov in zagotavlja uporabne rezultate, ki dizajnerskim ekipam omogočajo, da preverijo gibanje izdelkov in optimizirajo obliko izdelka, kjerkoli in kadarkoli, saj deluje v oblaku, na 3DEXPERIENCE platformi.

(more…)

SOLIDWORKS Cloud Offer

Featured Video Play Icon

Najverjetneje vsi bralci tega bloga vejo kaj je SOLIDWORKS. To je 3D CAD modelirnik, ki se namesti na Windows sistem. Si pa tudi lahko zamislim, kaj si tak bralec predstavlja, ko prebere SOLIDWORKS Cloud Offer. Predstavlja si, da je to SOLIDWORKS, ki shranjuje podatke na oblak. A temu NI tako. SOLIDWORKS Cloud Offer je najem vlog/aplikacij na 3DEXPERIENCE platformi, ki so namenjene modeliranju na oblaku oz. v brskalniku brez potrebe po nameščanju programov lokalno.

(more…)

5 glavnih novosti v 3DEXPERIENCE SOLIDWORKS

Imeti odlično orodje za načrtovanje, kot je SOLIDWORKS, je ena stvar. Povezovanje vaših podatkov s platformo 3DEXPERIENCE, ki temelji na oblaku, pa to dvigne na povsem nov nivo. Na 3DEXPERIENCE platformi lahko preprosto shranjujete, upravljate in delite svoje podatke. Kar je pomembno pri povezavi SOIDWORKS-a z oblačno platformo je tudi to, da 3DEXPERIENCE omogoča razne oblike sodelovanje in povezovanja z vašimi sodelavci znotraj in vašimi partnerji zunaj vašega podjetja. Ker gre komunikacija preko platforme preprosto ni potrebe za dopisovanje preko elektronske pošte. In, ko so podatki že na 3DEXPERIENCE platformi, lahko uporabljate vse prednosti tega okolja. Med drugim to pomeni številne dodatne rešitve podjetja Dassault Systèmes, kot je npr. povezovanje s CATIA okoljem, PLM funkcionalnost kot je poznana z okolja ENOVIA, razne simulacije za različna področja, kar je poznano kot SIMULIA in deluje na ABAQUC FEA jedru in DELMIA rešitvam na področju proizvodnih procesov.

(more…)

Komunikacija z zunanjimi izvajalci preko 3DEXPERIENCE  platforme

Kako lahko pošiljate in predstavite razne 3D modele vašim zunanjim partnerjem, ki nimajo SOLIDWORKS 3D CAD ali 3DEXPERIENCE SOLIDWORKS programa, si lahko pogledate na našem blogu tukaj: https://blogs.ib-caddy.com/2023/08/16/kako-poslati-solidworks-kos-ali-sestav-zunanjemu-partnerju/

V tem blogu vas bom korak za korakom popeljal skozi funkcije »Share and Markup« v primeru ko imate zunanjega dobavitelja proizvodnih kosov, ki so obdelani s pomočjo CNC in drugih strojev.

Za primer bom uporabil kos iz slike spodaj, ki ga je potrebno izdelati s pomočjo CNC strojev.

Slika: Kos za izdelavo
(more…)