Kaj naredite, ko morate nek model predstaviti osebi, ki ni del vašega podjetja? Torej zunanjemu sodelavcu? Najverjetneje model iz SOLIDWORKS-a shranite v nek zunanji format (npr. STEP) in ga nato posredujete po e-mailu. A uporabniki, ki imajo dostop do t.i. oblačnih storitev na 3DEXPERIENCE platformi, lahko to naredijo veliko enostavneje. To je prikazano v tem videu, kjer direktno iz SOLIDWORKS-a delimo model z zunanjim sodelavcem. Ta preko elektronske pošte dobi povezavo, se prijavi v 3DEXPERIENCE (dovolj je brezplačen račun) in direktno v brskalniku pogleda model. Na model lahko dodaja opombe, ga meri, komentira,… Ker pa model gleda v brskalniku, ne potrebuje nameščati nobenega pregledovalnika.
Prva prijava na 3DEXPERIENCE platformo

SOLIDWORKS z Oblačnimi Storitvami (Cloud Services) nudi SOLIDWORKS uporabnikom dostop do 3DEXPERIENCE platforme, kjer lahko sodelujejo, shranjujejo datoteke, upravljajo revizije in življenjsko stanje datotek, delijo datoteke z zunanjimi uporabniki itd. A za uporabo teh prednosti se morate prijaviti v 3DEXPERIENCE. Kako to naredimo bomo videli v tej objavi.
(more…)5 načinov za izpopolnjevanje vaših 3D modelov v 3D Sculptor vlogi

Od oblikovalcev se pogosto zahteva, da ustvarijo oblike, ki posnemajo organske predmete. Ustvarjanje teh oblik zahteva drugačen pristop kot modeliranje parametričnih modelov. Medtem ko imajo parametrični modeli svoje mesto, njihovi togi modeli niso primerni za prikaz predmeta, kot so trup čolna, blatnik avtomobila ali ergonomski stol. Da bi ustvarili podrobno, realistično predstavitev teh tipov predmetov, se mnogi oblikovalci odločijo za subdivision modeling način modeliranja.
(more…)Upravljanje podatkov s 3D Product Architect in Product Release Engineer na 3DEXPERIENCE platformi

Na prispevkih o 3DEXPERIENCE na tem blogu pogosto govorimo o shranjevanju in upravljanju podatkov na 3DEXPERIENCE oblačni platformi. A ko smo govorili o upravljanju podatkov smo predvsem pisali o relacijah, revizijah, zaklepanju datotek itd. A s temi podatki lahko delamo veliko več.
(more…)Izboljšajte upravljanje kosovnic s Product Release Engineer vlogo na 3DEXPERIENCE platformi

Ko pomislimo na kosovnice ali BOM-e, jih lahko obravnavamo le kot seznam ali poročilo o elementih, ki so potrebni za izdelavo produkta. Seznam se pogosto ustvari in manipulira kot statična tabela, ki vsebuje podatke iz več virov. To se najpogosteje naredi v Microsoft Excel-u.
Ko nesrečnež, ki je odgovoren za to, da zbira in posodablja podatke v tabeli, konča svoje delo, se podatki bodisi elektronsko ali celo ročno vnesejo v ERP / MRP sistem. Da, to se dogaja še danes.
(more…)Kaj je novega v 3D Motion Creator R2024x

Ko gre za načrtovanje, je vizualizacija, kako se bo vaš izdelek obnašal, ključnega pomena. Orodja za simulacijo, kot je vloga 3D Motion Creator, vam lahko pri tem pomagajo. 3D Motion Creator ponuja robusten nabor orodij za simulacijo gibanja v intuitivnem, zelo interaktivnem in tesno integriranem okolju. 3D Motion Creator zagotavlja funkcionalnosti za kinematično in dinamično analizo gibanja sestavov in zagotavlja uporabne rezultate, ki dizajnerskim ekipam omogočajo, da preverijo gibanje izdelkov in optimizirajo obliko izdelka, kjerkoli in kadarkoli, saj deluje v oblaku, na 3DEXPERIENCE platformi.
(more…)Obločno varjenje z uporabo digitalnega dvojčka
✔️ Brez truda načrtujte in programirajte natančne kote varjenja z uporabo našega poglobljenega uporabniškega vmesnika
✔️ Programirajte svojega robota in zunanje osi hkrati
✔️ Odpravite tveganja motenj s strateškim načrtovanjem varilnih poti vnaprej
Revolucionirajte svojo proces varjenja z DELMIA Robotics – kjer se združita natančnost in inovativnost 🦾