Od oblikovalcev se pogosto zahteva, da ustvarijo oblike, ki posnemajo organske predmete. Ustvarjanje teh oblik zahteva drugačen pristop kot modeliranje parametričnih modelov. Medtem ko imajo parametrični modeli svoje mesto, njihovi togi modeli niso primerni za prikaz predmeta, kot so trup čolna, blatnik avtomobila ali ergonomski stol. Da bi ustvarili podrobno, realistično predstavitev teh tipov predmetov, se mnogi oblikovalci odločijo za subdivision modeling način modeliranja.
(more…)3DExperience
Upravljanje podatkov s 3D Product Architect in Product Release Engineer na 3DEXPERIENCE platformi
Na prispevkih o 3DEXPERIENCE na tem blogu pogosto govorimo o shranjevanju in upravljanju podatkov na 3DEXPERIENCE oblačni platformi. A ko smo govorili o upravljanju podatkov smo predvsem pisali o relacijah, revizijah, zaklepanju datotek itd. A s temi podatki lahko delamo veliko več.
(more…)Izboljšajte upravljanje kosovnic s Product Release Engineer vlogo na 3DEXPERIENCE platformi
Ko pomislimo na kosovnice ali BOM-e, jih lahko obravnavamo le kot seznam ali poročilo o elementih, ki so potrebni za izdelavo produkta. Seznam se pogosto ustvari in manipulira kot statična tabela, ki vsebuje podatke iz več virov. To se najpogosteje naredi v Microsoft Excel-u.
Ko nesrečnež, ki je odgovoren za to, da zbira in posodablja podatke v tabeli, konča svoje delo, se podatki bodisi elektronsko ali celo ročno vnesejo v ERP / MRP sistem. Da, to se dogaja še danes.
(more…)xHighlight – Ustvarjanje tehnične dokumentacije na 3DEXPERIENCE platformi
Zadnjih nekaj let smo za našo tehnično dokumentacijo uporabljali SOLIDWORKS Composer. SOLIDWORKS Composer je koristno orodje za izdelavo podrobne tehnične dokumentacije in je uporabniku prijazen. Zdaj lahko ustvarite tehnično dokumentacijo tudi z brskalniško aplikacijo xHighlight na platformi 3DEXPERIENCE, kar ne zahteva nobene dodatne namestitve programske opreme.
(more…)Računalniško kiparjenje – modeliranje organskih oblik
Računalniško modeliranje organskih oblik z #xShape je kot kiparjenje ali pa modeliranje z glino. Je tudi zelo enostavno, rezultati pa so impresivni. Tako geomerijo lahko prenesemo v #SOLIDWORKS, kjer jo lahko nadgradimo oz. dopolnimo s SOLIDWORKS gradniki.
Shranjevanje podatkov 3DEXPERIENCE simulacij
Pri delu s 3DEXPERIENCE simulacijskimi programi (SIMULIA) se lahko generirajo zelo velike datoteke.
Ta video prikazuje, kako shranite simulacijske podatke na vaš lokalni računalnik ali na strežnik platforme 3DEXPERIENCE. Pokaže vam tudi, kako premaknete shranjene simulacijske podatke in kako uporabite Experience Content in Reports za ustvarjanje lahkih rezultatov simulacije.
Webinar: 3DEXPERIENCE SOLIDWORKS za mlada podjetja
V tej zgodbi je prikazano kako je zagonsko podjetje LIUM pridobilo dostop do 3DEXPERIENCE SOLIDWORKS in si na ta način omogočilo hitrejši zagon podjetja in celovito podporo za celoten proces od ideje do izdelka.
5 glavnih novosti v 3DEXPERIENCE SOLIDWORKS
Imeti odlično orodje za načrtovanje, kot je SOLIDWORKS, je ena stvar. Povezovanje vaših podatkov s platformo 3DEXPERIENCE, ki temelji na oblaku, pa to dvigne na povsem nov nivo. Na 3DEXPERIENCE platformi lahko preprosto shranjujete, upravljate in delite svoje podatke. Kar je pomembno pri povezavi SOIDWORKS-a z oblačno platformo je tudi to, da 3DEXPERIENCE omogoča razne oblike sodelovanje in povezovanja z vašimi sodelavci znotraj in vašimi partnerji zunaj vašega podjetja. Ker gre komunikacija preko platforme preprosto ni potrebe za dopisovanje preko elektronske pošte. In, ko so podatki že na 3DEXPERIENCE platformi, lahko uporabljate vse prednosti tega okolja. Med drugim to pomeni številne dodatne rešitve podjetja Dassault Systèmes, kot je npr. povezovanje s CATIA okoljem, PLM funkcionalnost kot je poznana z okolja ENOVIA, razne simulacije za različna področja, kar je poznano kot SIMULIA in deluje na ABAQUC FEA jedru in DELMIA rešitvam na področju proizvodnih procesov.
(more…)