Iz SOLIDWORKS konfiguracij do 3DEXPERIENCE datotek

Upravljanje s konfiguracijami omogoča veliko fleksibilnost posameznih delov ali sestavov. V programu SOLIDWORKS lahko z njihovo pomočjo prilagodimo izdelke različnim predvidenim variacijam, ne da bi bilo treba za vsako posebej ustvarjati nove kose ali sestave. S tem se modeliranje poenostavi in pospeši, hkrati pa je beleženje ter shranjevanje podatkov preglednejše in učinkovitejše. Danes imamo na voljo tudi platformo 3DEXPERIENCE, ki zahteva nekoliko drugačen način dela ter določene spremembe v strukturi naših izdelkov. Oglejmo si, kako je to mogoče doseči in kaj moramo pri tem razumeti.

Pretvarjanje datotek

3DEXPERIENCE platforma uporablja UPS (Unified Product Structure) – enotno podatkovno strukturo – za upravljanje podatkov v vseh orodjih. To pomeni, da se morajo datoteke po shranjevanju na platformo tudi pretvoriti oziroma prilagoditi temu podatkovnemu formatu.

Physical Products, CAD Families, 3DShapes


Ko shranimo SOLIDWORKS datoteke na 3DEXPERIENCE platformo, se te kot del pretvorbe v UPS pretvorijo v Physical Products, CAD Families in 3DShapes.

SOLIDWORKS3DEXPERIENCE platforma
Kos (Part)Physical Product
Sestav (Assembly)Physical Porduct

Physical Product (v nadaljevanju produkt) je skupek CAD podatkov za določen kos ali sestav. Predstavlja edinstven model, ki ga lahko najdemo kot samostojen vnos v kosovnici.

Vsi Physical Products, ki se ustvarijo, pripadajo CAD Family (CAD družini).

SOLIDWORKS3DEXPERIENCE platforma
Kos ali sestavCAD Family
3DShape

CAD Family ne vsebuje CAD podatkov, ampak le povezave in odnose med posameznimi produkti in predstavitvami, ustvarjenimi iz SOLIDWORKS konfiguracij.

Poleg tega se za vsak produkt ustvari tudi 3DShape. Ta format omogoča ogled datoteke v spletnih aplikacijah platforme.

Lastnosti datotek

Physical Products so ustvarjeni iz SOLIDWORKS konfiguracij. Zato vsebujejo le Configuration Properties. Nove SOLIDWORKS datoteke bodo imele le možnost ustvarjanja Configuration Properties. Pri obstoječih SOLIDWORKS datotekah, shranjenih na platformo, bodo Custom Properties in Configuration Properties združene in prenesene v Configuration Properties Physical Product-a.

SOLIDWORKS3DEXPERIENCE platforma
Custom PropertyConfiguration Property
Configuration PropertyConfiguration Property

Če obstaja ista lastnost v Custom Properties in Configuration Properties, bo imela lastnost iz Configuration Properties prednost in bo pri združevanju ter prenosu v Physical Product prepisala Custom Property.

Uporabniški vmesnik

Po vklopu Update all SOLIDWORKS files for compatibility with the 3DEXPERIENCE Platform se spremeni uporabniški vmesnik:

  • Vklopljeno: ConfigurationManager: CAD Family
  • Izklopljeno: navaden ConfigurationManager

Konfiguracije: Physical Product in Representations

V splošnem se konfiguracije v SOLIDWORKS uporabljajo za dva namena:

  • Spreminjanje glavne značilnosti, kot na primer dimenzije ali material.
  • Spreminjanje lokacije geometrijskih lastnosti ali stanja objekta.

Ko shranimo SOLIDWORKS kose ali sestave na 3DEXPERIENCE ali jih posodobimo za združljivost s platformo, se konfiguracije prikažejo kot Physical Products ali kot Representations.

  • Če se konfiguracija mora prikazati kot samostojen vnos v kosovnici, mora biti Physical Product.
  • Če konfiguracija prikazuje komponento le v drugačnem položaju, naj bo Representation.

Pri posodabljanju obstoječih SOLIDWORKS modelov (v2023 SP4.0 ali novejše) obstaja več dejavnikov, ki določajo končni rezultat.

Default Configuration

Če obstaja Default Configuration, bo ta postala Physical Product, ne glede na nastavitve kosovnice (BOM) in aktivne konfiguracije. Preostale konfiguracije bodo posodobljene kot Representations.

Bill of Material Options

Če Default Configuration ne obstaja, se uporabi nastavitev Configuration Properties > Bill Of Material Options, da se določi, katere konfiguracije postanejo Physical Products in katere Representations.

  • Če je BOM nastavitev nastavljena na Document Name: preimenovana Default Configuration bo posodobljena v Physical Product, medtem ko bodo vse ostale konfiguracije posodobljene kot Representations.
  • Če je BOM nastavitev nastavljena na Configuration Name ali User Specified Name: vsaka konfiguracija bo shranjena kot Physical Product.

3DEXPERIENCE INTEGRATION


Ko vklopimo System Option > 3DEXPERIENCE Integration > Update all SOLIDWORKS files for compatibility with the 3DEXPERIENCE Platform, se datoteke ob odprtju avtomatsko posodobijo. Ta sprememba je trajna in je ni mogoče razveljaviti.

Če je ta nastavitev onemogočena, lahko kos ali sestav posodobimo ročno. To storimo v drevesni strukturi, kos ali sestav izberemo z desnim klikom in v podmeniju izberemo Update for 3DEXPERIENCE Compatibility.

Nastavitev 3DEXPERIENCE Integration nadzoruje tudi, ali ima nova komponenta le en Physical Product in več Representations, ali več Physical Products in Representations. To pravilo se nanaša samo na nove kose in sestave; pri obstoječih komponentah nima nobenega vpliva.

Allow a single physical product in new parts and assemblies

Nastavitev Allow a single physical product in new parts and assemblies zagotavlja, da je za določen Part number ustvarjen samo en Physical Product. Različne konfiguracije modela se prikazujejo kot Representations. (Nastavitev ni uporabna, če uporabljamo unikatne Part number za imena konfiguracij.)

Opazimo, da je gumb za ustvarjanje novega Physical Product osivel.

Allow multiple physical products in new parts and assemblies

Nastavitev Allow multiple physical products in new parts and assemblies ustvari posamezen Physical Product za vsako konfiguracijo modela. Representations se lahko ustvarijo za posamezen Physical Product. (To nastavitev uporabljamo, če so imena konfiguracij unikatni Part number.)

Remove CAD Family, Create CAD Family

Ko shranimo na 3DEXPERIENCE platformo, se vsaka konfiguracija prenese kot Physical Product in je poimenovana kot filename(configuration).

Za nove in obstoječe datoteke SOLIDWORKS, shranjene na platformi 3DEXPERIENCE, so na voljo ukazi za pretvorbo datotek med načinom, ki dovoljuje en fizični izdelek, in načinom, ki dovoljuje več fizičnih izdelkov.

Remove CAD Family

Pri datotekah z več konfiguracijami ukaz Remove CAD Family pretvori aktivno konfiguracijo v Physical Product, vsi dodatni Physical Products pa postanejo Representations.
S tem se zagotovi, da en kos ali sestav predstavlja samo eno številko kosa (part number).

Konfiguracijo, ki se uporablja za Physical Product, lahko spremenite tako, da aktivirate želeno Representation in uporabite ukaz Convert to Physical Product. Prejšnji Physical Product se pri tem pretvori v Representation.

Create CAD Family

Nasprotno pa ukaz Create CAD Family doda objekt CAD Family k enemu Physical Product, kar omogoča ustvarjanje novih Physical Products.

Obstoječe konfiguracije se prikažejo kot Representations. Posamezne Representations lahko pretvorite v Physical Products z uporabo ukaza Convert to Physical Product.

3DEXPERIENCE Integration Rules Editor

Če privzeto obnašanje pri ustvarjanju Physical Products in Representations ne ustreza vašemu delovnemu procesu, lahko to prilagodite z orodjem Integration Rules Editor.

To orodje določa if/then pogoje, s katerimi nadzorujete, kako se skupine kosov ali sestavov posodabljajo za združljivost s 3DEXPERIENCE.

Na podlagi nastavljenih pravil orodje določi, katere Configurations postanejo Physical Products in katere Representations.

Za več informacij o shranjevanju na 3DEXPERIENCE nam pišite prek elektronske pošte na info@ib-caddy.com, ali pa nas pokličite na (01) 566 12 55.

Viri: https://help.solidworks.com/2026/english/SWConnected/swdotworks/Chunk1316394438.htm?id=2.7.2.1.0
https://r1132100503382-eu1-3dswym.3dexperience.3ds.com/community/swym:prd:R1132100503382:community:52?content=swym:prd:R1132100503382:wikitree:ScdnbZUoRu23OjOTuXX1QA