Novosti SOLIDWORKS Visualize 2025x FD01

Uporabniki programske opreme SOLIDWORKS so ponosni na svoje dizajne, kar je jasno razvidno iz njihovega dela. Navdušujoče je opazovati, kaj vse ustvarjajo in kako svoje ideje uresničujejo s pomočjo SOLIDWORKS-ovih orodij, kot je orodje za vizualizacijo SOLIDWORKS Visualize. Z uporabo SOLIDWORKS Visualize lahko preprosto ustvarite fotorealistične slike in animacije.

Za vse vas, ki radi eksperimentirate z vizualizacijo, prinaša najnovejša posodobitev SOLIDWORKS Visualize – različica R2025x Functional Delivery (FD) 01 – izjemne nove možnosti renderiranja. Posodobitev vključuje nove parametre materialov, izboljšan nadzor nad mreženjem in druge funkcionalnosti, ki bodo dodatno izpopolnile vaše zasnove ter navdušile vaše stranke. V nadaljevanju si poglejmo podrobnosti.

Bokeh Effect – ustvarite vizualno bolj izrazite upodobitve tako, da izostrite želeno območje in zameglite ozadje za boljši prostorski učinek in usmerjanje pozornosti.

Dodali smo možnost Bokeh Effect, s katerim lahko svoj slog še izraziteje vključite v renderiranje. Ko nastavite globinsko ostrino – podobno kot pri objektivu fotoaparata – lahko omogočite Bokeh Effect, da natančneje prilagodite svetlobne poudarke v zamegljenih delih slike.

Nadzirate lahko število lamel zaslonke in kot med lamelami, s čimer določite, ali bodo svetlobni poudarki v zamegljenem območju imeli bolj krožno ali večkotno obliko.

Thin Film and Translucency Color Appearance Options – pridobite več nadzora nad tem, kako svetloba interagira z materiali.

Meni materialov Dassault Systèmes Physically-Based Rendering (DSPBR) vključuje nekaj novih parametrov, ki omogočajo natančnejše podajanje videza površin glede na opazovalni kot.

Učinek tankega sloja (Thin Film) simulira uklon svetlobe, kar ustvari barvite vzorce na materialih. Z nastavitvami za tanki sloj lahko prilagajate debelino sloja in tako dosežete želeni optični učinek.

Tanki sloj je idealen za ustvarjanje učinkov, kot so milni mehurčki ali olje na vodni površini.

Barva prosojnosti (Translucency Color) omogoča dodajanje razpršene barve prosojnemu videzu, podobno kot parameter Subsurface Color, vendar z boljšo zmogljivostjo. Ta funkcija je uporabna pri simulaciji objektov, kot so prosojne zavese, saj pripomore k ustvarjanju posebnega videza in občutka materiala.

Enhanced Tessellation Control – uravnotežite kakovost geometrije z zmogljivostjo.

Poleg splošnih izboljšav zmogljivosti pri uvozu imate zdaj na voljo več nadzora nad kakovostjo uvoza, z dodatnimi možnostmi, ki omogočajo hitrejši uvoz modelov višje kakovosti.

Na voljo boste našli različne nastavitve izpopolnitve mreže (Mesh Refinement), vključno z nastavitvami Default, Simple in Advanced, ki omogočajo bolj podroben nadzor nad mreženjem in iskanje optimalnega ravnotežja med kakovostjo in zmogljivostjo. Včasih lahko celo ponovno izvedete mreženjem delov modela po prvotnem uvozu, da dosežete to ravnotežje.

Visualize Boost – povečajte produktivnost z nalaganjem nalog za renderiranje na druge računalnike.

Z navdušenjem vam sporočamo, da lahko uporabniki SOLIDWORKS Visualize Connected zdaj izkoristijo moč SOLIDWORKS Visualize Boost-a! Kot je že bilo omenjeno v predhodnih obajavah je SOLIDWORKS Visualize Boost dodatni produkt SOLIDWORKS Visualize, ki vam omogoča, da zmanjšate obremenitev računalnika in pospešite renderiranje na svojem računalniku ali pa naloge za renderiranje prenesete na drug računalnik ali računalniški cluster.

Z vsemi temi izboljšavami lahko enostavno in hitro ustvarite bolj realistične, zanimive in kompleksne upodobitve, ki vam pomagajo pripovedovati prepričljivejšo zgodbo. Ne pozabite, kot pravi izvršni direktor SOLIDWORKS, Manish Kumar: ni dovolj le ustvariti izdelek; pomembno je ustvariti izkušnjo.