30 let SOLIDWORKS -a – obletnica inovacij

Pred tridesetimi leti je svet razvoja izdelkov doživel pomembno preobrazbo. Leta 1995 je SOLIDWORKS predstavil prvi profesionalni 3D CAD-program, ki je bil zasnovan izvorno za operacijski sistem Windows. Računalniško podprto konstruiranje (CAD), ki je bilo prej omejeno na drage delovne postaje z operacijskim sistemom UNIX, je tako postalo dostopno vsem inženirjem. Ta dogodek je demokratiziral načrtovanje ter omogočil, da je zmogljivo 3D-modeliranje postalo dostopno, cenovno ugodno in enostavno za uporabo. Ob praznovanju te tridesete obletnice se oziramo nazaj na pot, ključne inovacije, ki so jo oblikovale, in prihodnost razvoja izdelkov.

Nova doba za CAD

Pred letom 1995 je bil profesionalni 3D CAD-program v veliki meri omejen na drage in kompleksne sisteme, zasnovane na operacijskem sistemu UNIX. Učna krivulja je bila strma, stroški pa so predstavljali oviro za številne inženirje in manjša podjetja. SOLIDWORKS je spremenil trg s tem, ko je predstavil orodje, ki je delovalo v poznanem okolju sistema Windows. Z intuitivnim vmesnikom in funkcionalnostmi, kot je povleci-in-spusti, se je čas usposabljanja skrajšal iz mesecev na dneve, kar je novi generaciji oblikovalcev omogočilo, da so svoje ideje uresničili veliko učinkoviteje.

Ta prva izdaja ni bila zgolj nov kos programske opreme, temveč temeljni premik v načinu zasnove izdelkov. Ob začetni ceni približno 4.000 dolarjev, v primerjavi z 18.000 dolarji ali več za alternative, zasnovane na UNIX-u, je bilo visokokakovostno 3D-načrtovanje nenadoma dosegljivo precej širšemu krogu uporabnikov.

Mulitbody modeliranje

Ena najpomembnejših temeljnih nadgradenj je bila uvedba več-telesnega modeliranja, ki je omogočila ustvarjanje in upravljanje več masnih teles znotraj ene same datoteke kosa. Pred tem so bili inženirji omejeni na eno telo na kos, kar je povzročalo zapletene obvozne rešitve pri zahtevnejših zasnovah. Več-telesno modeliranje je poenostavilo potek dela, še posebej pri varjenih konstrukcijah in pločevini, ter omogočilo hitrejše iteracije in boljši nadzor nad medsebojno povezanimi komponentami.

Konfiguracije

Uporabniki pogosto imenujejo konfiguracije »temelj SOLIDWORKS-a«, saj omogočajo oblikovalcem ustvarjanje več različic kosa ali sestava znotraj ene same datoteke. Vsaka konfiguracija ima lahko različne dimenzije, značilnosti ali lastnosti, kar predstavlja idealno orodje za upravljanje družin izdelkov brez potrebe po ustvarjanju in sledenju ločenih datotek za vsako različico. Ta funkcionalnost je močno izboljšala učinkovitost in poenostavila upravljanje datotek, še posebej v obdobju, ko sistemi za upravljanje podatkov še niso bili splošno uveljavljeni.

Storitve na oblaku

Tretja velika prelomnica v zgodovini SOLIDWORKS-a – po izvorni zasnovi za Windows in vključitvi vgrajenih orodij – so bile Storitve v oblaku, ki so uporabnike povezale s 3DEXPERIENCE platformo. Ta integracija omogoča varno shranjevanje podatkov v oblaku, nadzor različic in nemoteno sodelovanje. Ekipe lahko dostopajo do CAD-podatkov, jih delijo in upravljajo kjerkoli, brez zapletenosti in stroškov tradicionalne IT-infrastrukture. Gre za nekakšen »čaroben, na CAD prilagojen trdi disk v oblaku«, ki zagotavlja, da so podatki vedno posodobljeni ter takoj dostopni in deljivi.

Moč skupnosti

Od svojih začetkov je bil SOLIDWORKS oblikovan z zavzetostjo svoje uporabniške baze. Skupnost je imela ključno vlogo pri razvoju programske opreme, saj je zagotavljala dragocene povratne informacije in usmerjala povpraševanje po novih funkcionalnostih. To simbiotično razmerje najbolje ponazarjajo številni ključni programi.

SOLIDWORKS User Group Network (SWUGN), ki so ga uporabniki ustanovili leta 1997, je ustvarila globalno skupnost, kjer so se lahko oblikovalci in inženirji povezovali, izmenjevali znanje in razvijali svoje veščine. To okolje učenja od vrstnikov je imelo ključno vlogo pri oblikovanju SOLIDWORKS-a, kot ga poznamo danes.

Na tem temelju je program SOLIDWORKS Champions začel prepoznavati najvidnejše zagovornike in strokovnjake, ki se izjemno trudijo pomagati drugim. Ti strastni uporabniki so pomembni voditelji, ki navdihujejo in izobražujejo širšo skupnost. Poleg tega programi, kot so SOLIDWORKS for Startups, Education in Makers, širijo dostop do profesionalnih orodij ter spodbujajo inovacije v zagonskih podjetjih, akademskih ustanovah in med ustvarjalci – hobi uporabniki.

Pogled v prihodnost: prihodnost inovacij

Ko zremo v naslednjih 30 let, SOLIDWORKS še naprej usmerja svoje delo k temu, da inženirjem omogoči pametnejše in hitrejše delo. Integracija umetne inteligence (AI) predstavlja naslednji mejnik te poti. Orodja, ki jih poganja AI, niso futuristični koncept; že danes izboljšujejo produktivnost z zajemanjem strokovnega znanja, zgodnjim opozarjanjem na težave in pospeševanjem iteracij pri oblikovanju.

Napovedna analitika vodjem omogoča jasnejši vpogled v poslovni vpliv oblikovalskih odločitev. AI lahko simulira vedenje dizajna, predlaga alternativne materiale in celo napoveduje tržna tveganja. Te zmogljivosti postajajo ključne, saj inženirji čutijo vedno večji pritisk, da izpolnijo cilje glede zmogljivosti, stroškov in trajnosti. V SOLIDWORKS-u strateško vključujejo AI tam, kjer prinaša oprijemljive koristi uporabnikom, s čimer zagotavljajo, da ne sledijo le spremembam, temveč jim tudi predjitijo.

Pot od prelomnega orodja za Windows do celovite, v oblak povezane platforme je bila izjemna. Tri desetletja je SOLIDWORKS zagotavljal orodja, ki inovatorjem omogočajo gradnjo boljšega sveta. Veselimo se nadaljevanja te zapuščine, podpore tej neverjetni skupnosti uporabnikov in soustvarjanja prihodnosti razvoja izdelkov še vrsto let.

vir: https://blogs.solidworks.com/solidworksblog/2025/09/30-years-of-solidworks-a-legacy-of-innovation.html